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	<title type="html"><![CDATA[T4CDev / The4thComing Forum]]></title>
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	<updated>2012-04-19T17:19:40Z</updated>
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			<title type="html"><![CDATA[the way pvp loot works]]></title>
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			<summary type="html"><![CDATA[<p>Hello, i had an idea for the way pvp works and how people get the kill message. My idea was is that if your in the heat of pvp and you get the kill message, that loot they drop is rightfully yours. there should be a drop system where if you killed that person and got the kill message on pvp cc, you have two minutes to loot what they drop and no one else can loot it. Meaning people can`t see the loot that was dropped. I think that makes pvp more fair instead of everyone who pvp`s can see your loot and can loot it? i hope you understand how i put this across <img src="http://t4cdev.com/Forumt4c/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /> thank you</p>]]></summary>
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				<name><![CDATA[dr-xboyxboy]]></name>
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			<updated>2012-04-19T17:19:40Z</updated>
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			<title type="html"><![CDATA[Skin du derniere arc Notos etoilé +4]]></title>
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			<summary type="html"><![CDATA[<p>Salut t4cdev , on ma rediriger vers ici a propos de l&#039;arc composite du notos etoilée +4<br />Bon voila jsuis le seul a avoir terminé le metier Ebenisterie et une fois arrivée a la fin a ma grande surprise le Notos a le meme skin que le foehn <img src="http://t4cdev.com/Forumt4c/img/smilies/yikes.png" width="15" height="15" alt="yikes" /><br />Deja que Lharmattan ressemble bcp au Foehn et bien le 880 cest encore pire .....<br />Je sais que savez bcp de boulot sur les bras mais sa serais tres apprecier de pensé a nous les joueurs de travaillé STP nouveau skin pour le Notos sachant que les wawa ont une full de nouveau skin comme épée et hache (surtout que ya que 2 nouvelle arc et pour les war 12 nouvelle armes <img src="http://t4cdev.com/Forumt4c/img/smilies/yikes.png" width="15" height="15" alt="yikes" />)<br />Bref vous comprendrai mon grand etonnement quand tu timplique autant de temps et cash IG pour voir sa <img src="http://t4cdev.com/Forumt4c/img/smilies/sad.png" width="15" height="15" alt="sad" /><br />STP cest un cri a laide !!!!!<br />MERCI d&#039;avance!!!!</p>]]></summary>
			<author>
				<name><![CDATA[Manyak]]></name>
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			<updated>2012-04-06T20:56:02Z</updated>
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			<title type="html"><![CDATA[Le partage d'xp en groupe]]></title>
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			<summary type="html"><![CDATA[<p>Il serait bien d&#039;ajouter un bouton comme celui du &quot;non partage&quot; de l&#039;or mais pour l&#039;xp.</p><p>Lorsqu&#039;un hight aide un low il ne peut pas contrôler les pvs du low aussi facilement que dans un groupe mais le groupe n&#039;est pas envisageable vu que le hight prend tout l&#039;xp, il serait donc bien qu&#039;on puisse diviser l&#039;xp comme l&#039;or.</p><p>Le problème se fait très présent lorsqu&#039;on aide un archer, hors groupe on se prend les flèches perdues et on passe en pvp off pas très pratique lorsqu&#039;on aide.</p>]]></summary>
			<author>
				<name><![CDATA[shanoir]]></name>
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			</author>
			<updated>2012-02-10T12:28:14Z</updated>
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			<title type="html"><![CDATA[T4C Event on Trilogy]]></title>
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			<summary type="html"><![CDATA[<p><strong>Battle of Wits today Saturday 1/28/12 at 7pm Eastern time on Trilogy. If you got what it Takes, then show your Face!</strong></p><p>Prizes Are:&nbsp; <img src="http://t4cdev.com/Forumt4c/img/smilies/big_smile.png" width="15" height="15" alt="big_smile" /> </p><p>1st Place= x4 Seraph</p><p>2nd Place= x3 Seraph</p><p>3rd Place= x2 Seraph</p><p>See you there!!! <a href="http://t4ctrilogy.com">t4ctrilogy.com</a></p>]]></summary>
			<author>
				<name><![CDATA[Kalastor]]></name>
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			</author>
			<updated>2012-01-28T14:16:09Z</updated>
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			<title type="html"><![CDATA[The Next Step for T4C]]></title>
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			<summary type="html"><![CDATA[<p>I would believe with conquer online producing their mmo in a ipad/iphone playable platform that interacts with pc users, the ideal progression of T4C would be to move in the same direction. Has there been any alk to produce this or does the community &amp; developers feel like having their game only on pc is the correct strategy to keep it alive. </p><p>T4C is one of thee old school games that doent require too many functions to get the desired out put in-game, and i would think being such you would have a huge nitch market where other mmo&#039;s such as WoW, Rift, and Swtor can not compete because of the clear platform necessities to play them.</p><p>As a business owner i would present this asap in ipad format, with a flat retail cost, and promote the heck out of it. It is such a better game than the other mmorpgs available for this platform while staying true to the quality over quantity ideal. (ie .. Well built class development over extreme graphics, concious story progession and questing over lame professions, and just an easy to learn game play over superiorly over thought abilities.)</p><p>Good Luck &amp; Hope to see you on the ipad near me soon!</p><p>Uni</p>]]></summary>
			<author>
				<name><![CDATA[Unicyclefred]]></name>
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			<updated>2012-01-08T21:03:13Z</updated>
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			<title type="html"><![CDATA[Quelques idées/suggestions]]></title>
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			<summary type="html"><![CDATA[<p>Salut a tous.</p><p>Jouant archer ou guerrier, je rencontre un petit &quot;problème&quot; lié au&nbsp; pathfinnder/ciblage.<br />Le pathfinder n’étant pas vraiment optimal ( un A* basic ?) et le ciblage quelque peu hasardeux, j&#039;ai souvent quelque difficultés au niveau des combats.</p><p>En guerrier, une foi arrivé sur la cible , le pathfinder s’arrête même si l&#039;attaque n&#039;est pas lancée, particulièrement si le mob se déplace. Du coup il faut recliquer (souvent plusieur fois) pour enffin commencer à attaquer.<br />En archer, le fait de s’écarter et de relancer l&#039;attaque&nbsp; (clique) sur une cible mouvante, entraîne souvent un clique à coté et du coup au lieu de s’écarter, on se rapproche...</p><p>J&#039;ai pensé à un truc tout simple qui permettait de régler ces deux problèmes<br />Créer une macro qui &quot;émulerait&quot; le clique d&#039;attaque, ce qui permettait&nbsp; de relancer la trajectoire du guerrier quand il s’arrête sans attaquer et d’éviter le clique à coté de l’archer en phase de kitting.</p><p>--------</p><p>Une petite suggestion niveau graphique, une petite ombre porté sous les personnages (un simple point dégradé comme les anciens jeux en isométrique suffirait) .</p><p>--------</p><p>A propos de la barre de raccourcis, en rapport a la difficulté de se cibler&nbsp; dans une mêlée, un clique droit sur un sort dans la barre permettait de lancer ce sort sur soi même.</p>]]></summary>
			<author>
				<name><![CDATA[Azhen]]></name>
				<uri>http://t4cdev.com/Forumt4c/profile.php?id=69</uri>
			</author>
			<updated>2011-10-04T05:01:29Z</updated>
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			<title type="html"><![CDATA[Ip server]]></title>
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			<summary type="html"><![CDATA[<p>Hello gauys, i know there are already posts about this, but i cant log in in havoc reloaded server. Who should i ask about this problem, or what should i do?<br />I tried to follow the instructions that were post in this forum (about the IP), but didnt work out.</p>]]></summary>
			<author>
				<name><![CDATA[Royakan]]></name>
				<uri>http://t4cdev.com/Forumt4c/profile.php?id=52</uri>
			</author>
			<updated>2011-09-26T11:44:17Z</updated>
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			<title type="html"><![CDATA[bug connection]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://t4cdev.com/Forumt4c/viewtopic.php?id=18&amp;action=new"/>
			<summary type="html"><![CDATA[<p>I try to connect to the game with my login&nbsp; the same for the forum but it doesn t work.&nbsp; <br />what i have to do ??</p><p>J essai de me connecter au jeu en entrant mon login, le meme que celui du forum mais il est dit que mon compte n existe pas que dois je faire ?</p>]]></summary>
			<author>
				<name><![CDATA[Playmobile]]></name>
				<uri>http://t4cdev.com/Forumt4c/profile.php?id=43</uri>
			</author>
			<updated>2011-09-16T17:45:16Z</updated>
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			<title type="html"><![CDATA[server]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://t4cdev.com/Forumt4c/viewtopic.php?id=17&amp;action=new"/>
			<summary type="html"><![CDATA[<p>have downloaded game and will not connect me to a server</p>]]></summary>
			<author>
				<name><![CDATA[leolive]]></name>
				<uri>http://t4cdev.com/Forumt4c/profile.php?id=37</uri>
			</author>
			<updated>2011-09-10T02:25:28Z</updated>
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			<title type="html"><![CDATA[[Mémoria] [Màj 08/2011] Hausse d'expérience & révision de Nevgrass]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://t4cdev.com/Forumt4c/viewtopic.php?id=16&amp;action=new"/>
			<summary type="html"><![CDATA[<p>Joueuses et joueurs,</p><br /><p>la mise à jour du serveur s&#039;est correctement déroulée.</p> <br /><br /><p> Avant tout, sachez que...</p><p><span class="bbu"><strong> Mémoria va subir une augmentation d&#039;expérience.</strong></span><br /><span class="bbu"><strong> Gagnez un maximum de 25% de plus sur Kabis et Nevergrass !</strong></span></p><br /><p>&nbsp; Dès la fin de cette mise à jour, sur <strong>Kabis</strong> et <strong>Nevergrass</strong> vous obtiendrez <strong>10%</strong> <strong>d&#039;expérience en plus</strong> dans votre entraînement à l&#039;exception des mini boss de Kargob et de Kargob lui-même, du Défi Ultime, de Zoddron et de Sheebrok.</p><p> Et, on ne s&#039;arrête pas là ! Car lors d&#039;une prochaine mise à jour les monstres seront augmentés de <strong>15%</strong>. Lors de cette deuxième hausse d&#039;expérience, nous réévaluerons également l&#039;expérience obtenue sur certain boss du serveur.<br /> Vous pourrez alors gagner <strong>un total de 25% d&#039;expérience supplémentaire</strong>, de manière permanente sur Kabis et Nevergrass.</p><p> Mais sans plus attendre, découvrez le contenu de cette mise à jour qui&nbsp; marque le départ d&#039;une nouvelle orientation pour Nevergrass : première&nbsp; partie de la révision de l&#039;île de glace.</p><p><strong>I] Les encans</strong><br />Les lots d&#039;encan commandés par les joueurs sont en jeu, il suffira de les demander à Kulias ou Galatea.</p><br /><p><strong>II] La Cité Noire</strong><br />La Cité Noire est la ville ogrimarienne située au cœur d&#039;Arakas, accessible par le labyrinthe près de la RST.<br />Le temple souterrain, ainsi que la forge sont les deux nouveaux&nbsp; bâtiments. Le bâtiments servant aujourd&#039;hui de tribunal qui était une école a été complètement modifié.</p><br /><p><strong>III] Nevergrass</strong><br /> Pour commencer, sachez que la quête du personnage Sedilli est corrigée&nbsp; et fonctionne normalement. Le délai entre deux échanges est de 2 heures.&nbsp; Le temps se décompte même si vous n&#039;êtes pas connectés.</p><p><strong>III.1] L&#039;accès.</strong><br />L&#039;accès n&#039;a pas été modifié mais les Orques des glaces sont tuables plus&nbsp; facilement par des personnages ayant fait leurs premiers pas sur&nbsp; Raven&#039;s Dust. La difficulté variant d&#039;un profil de personnage à un&nbsp; autre.<br />Le taux de drop des pierres runiques n&#039;a pas été modifié.</p><p><strong>III.2] Les zones de monstres.</strong><br />Les <strong>gobelins </strong>ont tous été modifiés et sont destinés aux personnages d&#039;un niveau relativement bas. <br />Les berserker gobelins sont également affectés par la modification, et sont devenus des shamans.<br /> Les généraux sont en nombre réduit et vous pourrez y découvrir un objet aimé des généraux gobelins.<br /> Pour l&#039;armure, référez-vous au point III.3.</p><p> Les <strong>Yétis majeurs</strong> ont été modifié afin de permettre un accès plus simple à la ville pour tous les personnages ayant accès à l&#039;île.&nbsp; </p><p> Les <strong>momies </strong>n&#039;ont que très peu été touchées par la modification et&nbsp; sont toujours destinées à des personnages d&#039;un niveau 60 et plus selon leur profil. Aucun objet particulier n&#039;a été ajouté.</p><p> Les <strong>skraugs </strong>ont été revus sous divers aspects. Ils sont destinés pour des personnages d&#039;un niveau 60 et plus selon le profil des personnages. Vous pourrez constatez que les skraugs des glaces ont désormais un nom de clan et des noms skraugs.<br /> Ils peuvent déjà dropper des scalps mais la quête n&#039;est pas encore implantée, vous pourrez les conserver en attendant de les échanger. Une deuxième quête sera également implantée liée à ces skraugs.&nbsp; <br /> Les parchemins de résistance ainsi que les masses de skraugbashor&nbsp; qu&#039;ils pouvaient donner ont été retirés. Pour l&#039;armure, référez-vous au point III.3.</p><p> Dans l&#039;ancienne zone des généraux gobelins et du golem de glace vous pourrez découvrir un univers obsidien. Ils seront liés à une quête très particulière dont l&#039;implantation est prévue ultérieurement. Ils n&#039;ont pas d&#039;objets spécifiques sans en exclure l&#039;éventualité dans l&#039;avenir.</p><p><strong> III.3] Les objets spécifiques</strong><br /> La <strong>cape de résistance au froid</strong> obtenue dans le coffre de&nbsp; Sheebrok a été corrigée pour une cohérence de sa couleur ainsi que de ses bonus et prérequis. Elle n&#039;est pour le moment plus disponible en jeu, et sera de retour dans le mois à venir via une quête.</p><p> Les <strong>parchemins de Glateis</strong> sont désormais au tarif de 35.000&nbsp; pièces d&#039;or. Ils sont encore vendus pour le moment par le Grand Prêtre de Drace dans le temple.</p><p> Un <strong>coffre </strong>pour stocker vos objets est ajouté dans le temple de Glateis.</p><p> Les <strong>armes pour antépaladins</strong> ne sont actuellement plus disponibles en jeu mais seront de retour dans le mois à venir.</p><p> L&#039;<strong>équipement de berserker</strong> n&#039;est également plus disponible mais reviendra aussi.</p><p> Les monstres ayant été modifiés, l&#039;obtention des objets se verra modifié dans la continuité afin de respecter une certaine cohérence entre le type d&#039;objet et le niveau de difficulté des monstres.</p><p><strong> III.4] La cave de Sheebrok.</strong></p><p><strong> III.4.A] L&#039;accès.</strong><br /> L&#039;accès à la cave est complètement modifié. Il vous suffira de réaliser la quête des langues de Yéti ainsi que de rendre l&#039;os de dragon au Grand Prêtre de Drace.<br /> Lisez bien le dialogue du personnage qui garde l&#039;entrée de la cave.</p><p><strong> III.4.B] La cave et ses habitants.</strong><br /> La cave a été totalement revue. Vous découvrirez que la cave n&#039;est plus une zone d&#039;entraînement mais un parcours d&#039;épreuves permettant d&#039;accéder à Sheebrok. Le niveau de difficulté est celui de la zone du Lord Stonecrest.<br /> Sheebrok ne drop rien pour le moment, chose qui changera dans le mois à venir.</p><p> Du fait que la cave n&#039;est plus une zone d&#039;entraînement, nous gardons le projet ultérieur de créer une zone pour certain profils de personnages.</p><br /><p><strong>&nbsp; IV] Le Défi Ultime</strong><br /> Les Beta testeurs, par le biais d&#039;une gemme de téléportation, vont&nbsp; pouvoir tester le nouveau Défi Ultime. Leur vie est en danger. Espérons&nbsp; que la force et le courage ne leur feront pas défaut.<br /> Ils découvriront en avant première son scénario de combat et son petit nom. Ce défi ultime fait parti d&#039;un projet que nos Beta testeurs découvriront au cours du mois de test selon l&#039;avancement du travail de développement des ajouts.<br /> Les objets ainsi que l&#039;expérience ont été retiré le temps de la phase de test.</p><p> Comme abordé précédemment, Nevergrass va être la cible de plusieurs quêtes et ajouts de marchands afin que vous puissiez vous ravitailler mais aussi d&#039;objets d&#039;équipements et de défis à relever. </p><p>Nous vous en dévoilerons plus au fur et à mesure.</p><br /> <br /><p> En vous souhaitant un agréable jeu,</p><br /><p> L&#039;Equipe Mémoria</p>]]></summary>
			<author>
				<name><![CDATA[Galatea]]></name>
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			</author>
			<updated>2011-08-29T00:39:28Z</updated>
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			<title type="html"><![CDATA[The 4th coming : at War!]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://t4cdev.com/Forumt4c/viewtopic.php?id=15&amp;action=new"/>
			<summary type="html"><![CDATA[<p><span class="postimg"><img src="http://a2.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/308426_270370159656829_150957891598057_1160084_5838595_n.jpg" alt="http://a2.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/308426_270370159656829_150957891598057_1160084_5838595_n.jpg" /></span></p><p><strong>T4C&nbsp; at War!</strong></p><p>Gather your friends because the battle is close at hand. on <strong>september 16th</strong> Trilogy will be hosting a T4C Wide PvP Event. this Event will be the Event of the Year! <br />To enter <strong>you must create an account with Trilogy and reach level 25 - 50 as this is the level range for the event. </strong></p><p><strong>Register on server Trilogy<br /><a href="http://www.t4ctrilogy.com/">http://www.t4ctrilogy.com/</a></p><p>Download Client Trilogy 1.71<br /><a href="http://www.webpatch.t4ctrilogy.com/T4C171_Full_Trilogy.exe">http://www.webpatch.t4ctrilogy.com/T4C1 … rilogy.exe</a></strong></p><p>If you are from these Servers:</p><p>1 - RealMud: you will be given a Reward for your victory by Onyx HGM (for questions about the prize please check with Onyx)<br />2 - Abomination: Players from Abomination will be rewarded for their Efforts in this world war!<br />3 - If a team from either Havoc or 4thSaga are to be victorious you will be Rewarded by me and the reward will be for you on your home server or the server of your choice.</p> <br /><p>This Contest will last the entire day and will begin at 3:00 PM Pacific Standard Time. </p> <br /><p>Events of the Day:<br /></p><ul><li><p>2 - 5 man Capture the Flag</p></li></ul><ul><li><p>Riddle Event</p></li></ul><ul><li><p>Hide and Seek</p></li></ul><ul><li><p>1 vs 1</p></li></ul><ul><li><p>2 vs 2 Events.</p></li></ul> <br /><p>Last Event of the day:<br /><strong>FREE FOR ALL!</strong></p> <br /><p>Lynx HGM will Honor the players of Havoc with a prize if they are Victorious in the Upcoming Event.</p><p>On Trilogy that will be honored by RealMud&#039;s Onyx HGM, Havoc&#039;s Lynx HGM, and Saga/abomination players you will receive Rewards if you win this event as well.</p><p>On <strong>September 16 (Friday)</strong> an NPC will be made available to all contestants. The NPC will set you to Level 75, you will then be teleported to an island where you will Level your character each hit against a mob and you will add your stats. once stats are added you will have Gold to buy armor, weapons, or spells.</p><p>The Event itself will begin on <strong>September 17th (Saturday)</strong>.</p><p>I would Appreciate it if anyone who is up for the challenge would post in this topic that you will be joining the fight.<br />If you have any question Please PM me or Email Question to: <strong>Chance_GM@yahoo.com</strong></p><p><span class="postimg"><img src="http://a8.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/s720x720/295702_270372939656551_150957891598057_1160085_5668346_n.jpg" alt="http://a8.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/s720x720/295702_270372939656551_150957891598057_1160085_5668346_n.jpg" /></span></p>]]></summary>
			<author>
				<name><![CDATA[Draknet]]></name>
				<uri>http://t4cdev.com/Forumt4c/profile.php?id=2</uri>
			</author>
			<updated>2011-08-22T05:20:34Z</updated>
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			<title type="html"><![CDATA[[Mémoria] Donjon et démons]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://t4cdev.com/Forumt4c/viewtopic.php?id=14&amp;action=new"/>
			<summary type="html"><![CDATA[<p>Insectes qui pensez avoir tout vu, tout combattu et pouvoir dominer toutes les créatures en vous goinfrant de trésors... Ce message vous concerne.</p><p><a href="http://forums.amalgame-online.com/showthread.php?33344-D%E9fi-JcM-Donjon-et-d%E9mons.&amp;p=269754#post269754">Ne-vous-surestimez-pas.</a></p><p>Un magicien gris vous dirait &quot;Fuyez, pauvres fous&quot;. Car des profondeurs de cette terre, dirigées d&#039;une main de maître par l&#039;Equipe du Donjon... Elles sont prêtes à libérer leur puissance. </p><p><strong>Donjon et démons</strong>. Plus féroce, plus intense, plus sanglant que ce que vous avez vécu.</p><p>L&#039;Équipe du donjon vous propose quatre soirées durant lesquelles un groupe de huit aventuriers affrontera des créatures particulièrement déchainées.</p><p>La première a déjà eu lieu hier, Mardi 9 Août. Il ne vous en reste que trois pour tenter de prouver une nouvelle fois votre valeur : <strong>ce soir</strong>, <strong>Jeudi 11</strong> et <strong>Vendredi 12 Août</strong>, à partir de <strong>21h15</strong>*.</p><p>Nul ne peut savoir lorsqu&#039;une pareille occasion se reproduira. Alors, si vous ne craignez pas les coups. Si vous ne craignez pas la défaite. Avancez-vous la bourse pleine d&#039;or jusqu&#039;à la salle des fêtes. Et si vous voulez être certain de pouvoir y être, <a href="http://forums.amalgame-online.com/showthread.php?33345-Organisation-du-d%E9fi-quot-Donjon-et-D%E9mons-quot">inscrivez-vous</a>.</p><p>Que la force soit avec avec vous.</p><br /><p>*<em>15h15 pour les québécois avec possibilité sur demande de voir l&#039;évent se dérouler plus tard. </em></p><br /><br /><p>----------<br />Je précise qu&#039;il n&#039;y a pas de comparaison avec d&#039;autres serveurs, il est question strictement de Mémoria dans l&#039;annonce.</p>]]></summary>
			<author>
				<name><![CDATA[Galatea]]></name>
				<uri>http://t4cdev.com/Forumt4c/profile.php?id=4</uri>
			</author>
			<updated>2011-08-10T16:59:08Z</updated>
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			<title type="html"><![CDATA[[Neerya] La plage, c'est has-been.]]></title>
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			<summary type="html"><![CDATA[<p>Sur le site de Neerya : <a href="http://www.prophetie-neerya.fr">http://www.prophetie-neerya.fr</a>/<br />Suivez nos actualités quasi quotidiennement, le serveur bouge beaucoup cet été </p><p><span class="postimg"><img src="http://img810.imageshack.us/img810/9048/b323d2b10be9412eaea919e.jpg" alt="http://img810.imageshack.us/img810/9048/b323d2b10be9412eaea919e.jpg" /></span></p><p>Loin d&#039;être inactive en cette période estivale, l&#039;équipe de Neerya vous propose la liste des ajouts pour le serveur durant cet été !</p><p>- Nous avons reçu de T4CDev la nouvelle version 1.71. Elle est en cours d&#039;installation, cela prendra encore quelques jours le temps de la conversion. Nouveaux graphismes, nouvelle interface, de nouvelles possibilités pour améliorer davantage le jeu... la liste des ajouts est longue. T4C subit ainsi un beau lifting ! Les textures de murs, notamment, devront pratiquement toutes changer et ce progressivement.</p><p>- La mise à jour Beyond the Kingdom est prête pour Arakas, mais nous ne pouvons la mettre en jeu qu&#039;une fois la 1.71 installée. La partie pour Raven&#039;s Dust suivra courant août. A titre de rappel, BtK sera le moyen pour vos personnages de monter niveau 1 à 50 rien qu&#039;en suivant une campagne de quêtes scénarisée, vous plongeant dans plusieurs intrigues liées au Royaume de Goldmoon. Terminé de taper des gobelins et des tarentules en boucle !</p><p>- Quant aux animations, elles sont un peu moins nombreuses en ce moment car nous nous concentrons sur les ajouts. Cependant, votre coordinateur vous prépare dans le plus grand secret une grande campagne inédite autour des reliques sacrées des dieux Artherk et Ogrimar. A noter qu&#039;il a été préparé des objets à usage unique et des monstres de faction pour le jeu de rôle. Plus d&#039;informations début août.</p><p>- N&#039;oubliez pas non plus que divers équilibrages ont été revus sur l&#039;île de Grim Hawk, notamment pour la vitesse de gain d&#039;expérience des guerriers et des archers et le nombre d&#039;endroits où ils peuvent s&#039;installer pour monter en niveaux. Si vous n&#039;avez pas posé les pieds sur cette île depuis plus d&#039;une semaine, allez y faire un tour !</p><p>- Et pour finir, l&#039;équipe va lancer le projet de développement du Draconis Sanctum fin août. C&#039;est la zone non développée de Grim Hawk, qui sera le plus haut défi jamais rencontré par un joueur dans T4C. Rien que ça !</p><p>Alors évitez un teint d&#039;écrevisse après une surexposition sur la plage, conservez votre teint de geek en jouant sur Neerya !&nbsp; </p><p>Cetrix</p>]]></summary>
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				<name><![CDATA[News]]></name>
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			<updated>2011-07-27T18:00:25Z</updated>
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			<title type="html"><![CDATA[[Purpurschuppe] Preview zur 1.71]]></title>
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			<summary type="html"><![CDATA[<p>Die Arbeiten an der neuen Version nähern sich mit großen Schritten dem Ende.</p><p>Zur Überbrückung der Zeit und als kleiner Vorgeschmack zeigen wir Euch hier vorab schon ein paar erste Eindrücke der neuen Version.</p><p>Wir hoffen, dass Ihr sie genauso toll findet wie wir.</p><p><span class="postimg"><img src="http://www.d4o.mws-system.com/forum/gallery/image.php?album_id=8&amp;image_id=440" alt="http://www.d4o.mws-system.com/forum/gallery/image.php?album_id=8&amp;amp;image_id=440" /></span></p><p><span class="postimg"><img src="http://www.d4o.mws-system.com/forum/gallery/image.php?album_id=8&amp;image_id=439" alt="http://www.d4o.mws-system.com/forum/gallery/image.php?album_id=8&amp;amp;image_id=439" /></span></p><p><span class="postimg"><img src="http://www.d4o.mws-system.com/forum/gallery/image.php?album_id=8&amp;image_id=438" alt="http://www.d4o.mws-system.com/forum/gallery/image.php?album_id=8&amp;amp;image_id=438" /></span></p><p>Weitere Bilder und Eindrücke werden wir in den nächsten Tagen ergänzen.</p>]]></summary>
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				<name><![CDATA[News]]></name>
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			<updated>2011-07-27T04:56:08Z</updated>
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			<title type="html"><![CDATA[[Havok] 2x2 PvP Event Saturday & Sunday]]></title>
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			<summary type="html"><![CDATA[<p>2x2 PvP Event Saturday 08/20/11 and Sunday 08/21/11 @ 1pm If there not enough people we&#039;ll change to 1v1 instead..</p><p>When: Saturday 20th August Starts: 1pm Server Time<br />25-50<br />51-100 <br />101-140<br />141-170</p><p>When: Sunday 21st August Starts: 1pm Server Time<br />171-200<br />201-220<br />221+</p><br /><p>Rules:<br />1) No god pots<br />2) No Rob<br />3) No Portals<br />4) Everything else is ok<br />5) Only LvL 201+ are allowed to use 6th heal pots<br />6) All items are returned<br />7) Be online at the correct time.</p><p>Prize: Title and PvP Token.</p><p>PvP Rules:</p><div class="quotebox"><blockquote><p>To encourage ppl into joining pvp events we decided to make few changes in titles, rewards system and brackets:</p><p>Titles:</p><p>Ppl can still get their title winning a pvp event but they can keep it just for 1 Month. If they want to renew their title they have to join next pvp event too (don&#039;t need to win it to keep the title, just need to join). Also Titles will be assigned on the winning toon only, you can&#039;t decide where to put it.</p><p>We&#039;ll start removing titles after January 2011 PvP Event, so ppl will lose it if no show. </p><p>Reward System:</p><p>To make things harded and to make differencies related to the bracket ppl join in PvP Events, we decided to set a system based on Tokens:</p><p>Each time you win a PvP Event you&#039;ll get a PvP Token. You can then trade tokens for items: more tokens = better items ofc. The max number of tokens that can be traded at once depends on the level of the toon. Here the list of items you can choose and of number of tokens you must have:</p><p>#1 PvP Token: All Items from AR to the isle you&#039;re in (no 4i-5i-6i boss/quest items)<br />#3 PvP Tokens: All Radan Boss/Quests Items;<br />#5 PvP Tokens: All Artica Boss/Quests Items;<br />#7 PvP Tokens: All Akropolis Boss/Quests Items;<br />#9 PvP Tokens: All GM Items (just once, you can&#039;t take same item more than 1 time)</p><p>Here the list of max amount of tokens you can trade at once:</p><p>Levels 51-100: MAX 3 Tokens;<br />Levels 101-140: MAX 5 Tokens;<br />Levels 141-200: MAX 7 Tokens;<br />Levels 201+: MAX 9 Tokens.</p><p>Ppl lower than lev 51 won&#039;t get a PvP Token, they need to choose a prize between AR-RD items.</p><p>Tokens will be undroppable, will weight 0 enc and will be summoned only on the toon who won the event. This means that Tokens can&#039;t be traded from a toon to another one.</p><p>Brackets:</p><p>Each pvp event will have the following brackets: </p><p>25-50, 51-100, 101-140, 141-170, 171-200, 201-220, 221+</p></blockquote></div>]]></summary>
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				<name><![CDATA[News]]></name>
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			<updated>2011-07-27T04:53:03Z</updated>
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